Программа конференции «Бог как геймер: религия и мифология в видеоиграх»

/
/

18-19 марта 2016 года в Российском государственном гуманитарном университете состоится научная конференция «Бог как геймер: религия и мифология в видеоиграх», организованная Центром изучения религий РГГУ при участии Отделения социокультурных исследований РГГУ и Московского центра исследований видеоигр (философский факультет МГУ).

Расписание первого дня конференции (18 марта, пятница):

11:00 — Компьютерные игры в контексте религиозного и социального взаимодействия (Башарова Е., аспирантка кафедры философии ИвГУ)
11:30 — Воображаемые религии в действии (Кузнецов В., канд. филос. наук, доцент кафедры онтологии и теории познания философского факультета МГУ)
12:00 — Игра как симуляция бессмертия (Ноздрунов А., канд. филос. наук, старший преподаватель кафедры философии и культурологии Орловского Государственного Университета)

12:30 — Перерыв (15 минут)

12:45 — Реальный шаманизм и виртуальный шаманизм в Warcraft: сравнительный анализ (Вышегородский Е., магистрант ЦИР РГГУ)
13:15 — MMOG как поле для социальных исследований. Попытка проведения социальных исследований на примере изучения религиозной дискриминации в многопользовательских играх (Никитин О., магистрант ЦИР РГГУ)
13:45 — Гностические структуры в фикциональной литературе серии компьютерных игр «The Elder Scrolls» (Зотов С., аспирант РАШ РГГУ)
14:15 — Материально, ибо означаемо: онтология кода quia absurdum (Козлов С., студент философского факультета МГУ)

14:45 — Перерыв (25 минут)

15:10 — Биткоины, тамагочи и философский камень: к вопросу о магическом круге (Скоморох М., сотрудник ЛИКИ, Центр медиафилософии, СПбГУ)
15:40 — Обзор культурных установок, транслируемых в серии видеоигр Tomb Raider через динамику психологического портрета главной героини (Орлова Д., соискатель ученой степени кандидата философских наук, философский факультет МГУ)
16:10 — 8-битный мир, война и понятие политического (Вафин А., к.п.н., доцент ГАУГН, Институт философии РАН)

Расписание второго дня конференции (19 марта, суббота):

12:00 — Историческая жизнь и смерть в видеоиграх или Экзистенциальный и религиозный кризис NPC (Маргарян В., студент философского факультета РГГУ)
12:30 — Архетип Черного Рыцаря и образ Другого (Подвальный М., аспирант ОСКИ РГГУ)
13:00 — Женское начало: new age и эволюция гендерной проблематики видеоигр (Михайлов К., аспирант ЦИР РГГУ)

13:30 — Перерыв (20 минут)

13:50 — Культ Nintendo (Фильцев А., студент школы философии НИУ ВШЭ; Волобуев Д., студент МАИ)
14:20 — Возвращение веры: христианская парадигма в РПГ (Мойжес Л., аспирант ЦИР РГГУ)
14:50 — Ризоматическая репрезентация Божественного в наррации виртуального пространства (Круглых Д., аспирант философского факультета МГУ)

15:20 — Перерыв (25 минут)

15:45 — Видеоигры и религиозное чувство (Ветушинский А., преподаватель философского факультета МГУ, сотрудник Moscow Game Center)
16:15 — Параллели религии в Patapon с концепциями религий в настоящей жизни (Зверянов С., студент школы философии НИУ ВШЭ)